안티그래비티를 유니티 MCP 와 연동할 수 있다고해서 해보았다.
https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP
GitHub - IvanMurzak/Unity-MCP: AI-powered bridge connecting LLMs and advanced AI agents to the Unity Editor via the Model Contex
AI-powered bridge connecting LLMs and advanced AI agents to the Unity Editor via the Model Context Protocol (MCP). Chat with AI to generate code, debug errors, and automate game development tasks d...
github.com
사용한 MCP 는 위와 같다.
설치하면 라이브러리 안에 MCP 로컬 서버를 실행 시켜줘야한다.
안티그래비티로 AI Generator 를 설정하고, 포트포워딩 후 연결한 뒤에
안티그래비티에서 프롬프트를 작성하면 된다.
현재 안티그래비티를 사용하면 무료 플랜에서도 Gemini 3 Pro 를 사용할 수 있다.
프로토타입을 만들 때 꽤 도움이 될 것 같다.
게임의 느낌을 빠르게 보고싶을 때 사용하고, 디테일을 깎는 방식으로 작업하면 될 것 같다.
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